VR技术需要学习什么样的知识?

VR技术需要学习什么样的知识?...


1,学习单元的引擎
3D引擎包含广泛的知识。请不要广泛上学。查找带有示例项目的入门书籍。从一个简单的示例项目开始,在学习代码时需要几个月的时间。
如果你在学习c#时感到单调,Unity的学习过程也很无聊,所以如果你想继续学习,你应该认真考虑它。
2
学习语言
如果您没有编程基础,可以先选择第一个C#来学习它。这需要一两个月,所以你不必走得太远,无法阅读简单的代码。
当然,如果你对这个学习过程感到非常兴奋和高兴,恭喜你,这条道路适合你,你可以直截了当。
我学会了C#和Unity的介绍,这个方向是牢不可破的。我可以在半年内学习一些小项目,并适当加强知识的深度和广度。
然后,主体必须有一定量的积累才能在下一个方向上思考,建议优先考虑兴趣/特征。
如果您想对产品满意,那么学习3D应用程序开发的所有方面在设计,资产,技术,测试,操作,项目管理等方面都非常有用。如果它是面向技术的,你需要重建课程,算法,数据结构,3D图形等,你需要慢慢学习并拥有坚实的基础。
双向并不容易,10年内它必须是一头大牛。
但是三年来,我认为我可以为一般团队贡献自己的优势。
3
VRAPP
在整个操作环境中,有几个平台,如MAC,PC,Daydream,Live,PlayStation或Android,iOS。
您需要找到VR UI / UX并学习3D引擎。
Unity是一个非常好的入门引擎。要掌握和学习它,你需要用C#和JAVAscript来掌握它。
如果您对VR输入设备感兴趣并想开发VR UI / UX,LeapMotion是一个不错的选择。您可以去跳跃官员查看开发人员的文档。
4
VR视频制作
制作VR视频相对容易。只要您使用特殊的全景相机录制360度的电影视图,就需要兼容的设备。
在工作日,我想与朋友分享常规视频。原始VR视频就足够了。
如果要录制电影,则需要编辑视频。目前,您无法使用常规视频编辑器。只能使用SpliceVREditor等VR视频编辑器。


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